Análisis Metal Gear Solid V: The Phantom

Kept you waiting, huh? Hoy os traigo un nuevo análisis, esta vez de MGS V: TPP, mi juego más esperado del año pasado. No analizo la historia porque es imposible hablar de ella sin spoilearla, disfrutadla vosotros. comenzamos el
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-GRÁFICOS

Usando el nuevo motor gráfico Fox Engine, Kojima ha conseguido darle un lavado de cara a la saga, siendo el juego mas realista gráficamente del año pasado. Hay momentos en los que no sabes si ves una peli de acción o tienes un videojuego.

Mi calificación en este apartado sería de 9,5mgsv-the-phantom-pain-screen-big-boss-and-dd

-SONIDO

-Una de las mayores novedades de este juego es el hecho de la importancia de los idiomas, y la cuestión es que necesitas un intérprete para entender a los soldados enemigos y poder interrogarlos. También hace uso de una gran variedad de canciones que puedes escuchar mientras juegas seleccionandolas en tu iDroid, o incluso que tu helicóptero la reproduzca. (Mi canción favorita del juego, The Man Who Sold The World https://www.youtube.com/watch?v=rQpnKaoXbgE)

Calificación de 9

-JUGABILIDAD

-El simple hecho de ser un juego de mundo abierto le da un plus en esta categoría, aunque el tener que estar 1,5H reales para desarrollar equipamiento avanzado llega a veces incluso a aburrir, pero se compensa con la ampliación de movimientos de CQC (Close Quarter Combat) y las maneras de complementar las estrategias con tus compañeros, hasta llegar al punto de lanzar una granada y hacer que tu compañera Quiet le de con el francotirador en el aire para cambiar la trayectoria.

Valoración de 9mgstpp_preview_01_web

-DIVERSIÓN

Desde trajes de ninja cyborg hasta trajes completamente dorados. En este juego puedes hacer que tu D-Horse defeque en mitad del camino y hacer que los vehículos resbalen, cambia los patrones de las cajas y veras como reaccionan, deja K.O a los enemigos lanzándoles cargadores vacíos a la cabeza, moléstalos con tu pistola de agua, usa tus soldados como sacos de boxeo, que no se quejarán. Cosas como esas y muchas mas te aguardan en MGS V:TPP

Se lleva la palma con un 101422022045091643687

CONCLUSIÓN

Este juego es de los mejores de el año pasado, pero no 10/10 como lo calificaban, tiene sus fallos, y puedo decirlo yo que lo tengo completado al 75%. Este juego me mantuvo enganchado a la consola mas de 3 semanas, y la nota se la merece

9,5mgsv-mgo-tga-screen-12_8ewt

Análisis FF IX

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Hace poco se estrenó Final Fantasy IX  en STEAM, y he decidido hacer un análisis de el, dado que he estado unos días jugando, pese ya habiendolo hecho hace tiempo en su versión de PS3. Cabe destacar que este FF es mi favorito pero a la hora de analizarlo trataré de ser lo mas objetivo posible. En este caso no analizaré la historia para no Spoilear a nadie, pese a que el juego salió hace más de 10 años y se consideraría cultura general de los videojuegos.

-GRÁFICOS

publican-requisitos-final-fantasy-ix-pc-otros-detalles-3-Para tratarsee un juego porteado de PSX, las texturas HD le han venido que ni pintadas, y siguen agradables a la vista. Vuelve a usar la estética Superdeformed usada en anteriores entregas, pero con unas animaciones y expresiones faciales mejoradas. Hace uso de fondos prerenderizados, por lo que el renidmiento no se ve afectado y la calidad de los fondos es buena. Los valoraré con un 9.

-MÚSICA

-Por lo general el juego cuenta con unas melodías dulces perfectas para las situaciones dadas, y también su gran variedad, música de circo, piezas de cámara, guitarras españolas, tenebrosas melodías tocadas con órganos detubos, músicas de caracter medieval, solos de piano, pero sobre todo el tema central, una canción que surge de los labios de la protagonista y que sin duda más de uno acabará silbando por la calle sin darse cuenta, atrapado en la mágica candidez de sus notas y en la dulzura de su melodía (Un enlace a una de las más bonitas Song Of Memories) . Le daré una valoración de 9,5

-JUGABILIDAD

imagevcjffix-255-b-La jugabilidad es la misma que en sus últimas entregas, es igual de buena. A los fans de la saga les sorprendió que fuese tan corto en lo que a historia principal se refiere, siendo que en unas 50H llegarías hasta el final de la 3ª parte. Podemos decidirnos entre hacer directamente la historia o dedicarnos ha entrenar y hacer misiones secundarias para fortalecer a nuestro equipo. El sitema de guardado consiste en hablar con Moguris, que guardan tu progreso en un libro, pero también al salir de casa pantalla se guarda automáticamente. Valoración de 9.

CONCLUSIÓN

No dejes escapar este juego. Se podría decir que es obligatorio tenerlo, que no serás nadie en este mundillo Friki si no tienes tu Final Fantasy 9. La obra maestra de Square en el momento de la despedida de la saga de PSX. Lo único que se puede hacer es ponerse de pie y aplaudir. La valoración final es:

9.25yitan11

Final Fantasy IX en STEAM

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El pasado 14 de abril se lanzó en STEAM Final Fantasy IX, uno de los juegos de la saga mas esperados, que salió en su momento en PSX, el cual tuvo unos calificaciones de 9,5 en todos sus ámbitos.

La versión de STEAM incluye unas mejoras respecto al original que so  las siguientes:

-Logros de STEAM

-7 potenciadores, inluyendo entre ellos alta velocidad y el modo sin encuentros

-Autosaves

-Modelos y escenas en HD

  •  Sinopsis de la historia
    La compañía de teatro Tántalus acude al reino de Alexandria con la intención de secuestrar a la princesa Garnet. Sin embargo, resulta ser la princesa quien ya tenía pensado fugarse. Así es como conoce a Yitán, uno de los miembros de la compañía, y comienza su viaje junto a él y el capitán Steiner, su guardaespaldas. Más tarde se les unen el mago negro Vivi y Quina de la tribu de Qu. Juntos afrontarán una increíble aventura que los llevará a descubrir secretos sobre sí mismos y la existencia de un Cristal, la fuente de toda vida, amenazado por las sombras de un terrible enemigo al que deberán enfrentarse.
  •  Características del juego
    – Aprendizaje de habilidades
    Ciertos objetos despiertan las habilidades potenciales de los personajes.
    Al principio, para poder utilizar una habilidad, el personaje debe tener puesto el objeto correspondiente. Una vez aprendida, ya no será necesario tener equipado el objeto.
    ¡Prueba todas las opciones y personaliza a tus personajes!

    • Trance
      Cuando el medidor de trance de un personaje se llena al máximo tras
      recibir ataques de los enemigos, ese personaje entra en trance
      y consigue nuevos ataques.
    • Fabricación de objetos
      Combina dos objetos para obtener uno completamente nuevo.
      Experimenta con las combinaciones y podrás conseguir objetos de gran utilidad.
    • Minijuegos
      El juego contiene una serie de minijuegos con los que podrás pasar el tiempo si te apetece dejar de lado por un momento la historia.
      Busca tesoros por todo el mundo en “¡A escarbar, chocobo!”, salta a la comba o demuestra tu pericia en el juego de cartas “Tetra Master”.
      Recuerda que, además de divertirte, ¡podrás ganar objetos muy valiosos!

El juego cuesta 20€, pero con la oferta de salida tiene un descuento del 20%, dejandolo a 16,79€. ¡Aprovechad e id a por el cuanto antes!